Ana María García López, 16 años, 4º Diversificación. Me lo contó mi abuela cuando yo era pequeña.
¿En qué consiste?
Se trata de poner un señuelo (piedra/objeto) a una cierta distancia para que cada jugador tire con una piedra y intente mover el señuelo de donde esta situado.
Pasos.
Se traza una línea en el suelo para marcar una distancia.
Se coloca el señuelo a cierta distancia.
Los jugadores se colocan detrás de la línea.
Los jugadores tendrán que mover el señuelo intentando golpear el señuelo con la piedra.
El jugador que más lejos mueve el señuelo gana.
Expresiones propias del juego:
No tiene.
Variantes.
Cada jugador va tirando con su piedra al señuelo y mide con pasos la distancia que hay entre el señuelo y su posición inicial. Cuando han tirado todos los jugadores, el ganador se pone el señuelo en el pie, lo lanza lo más lejos posible y empieza a correr de espaldas y el que ha perdido tiene que recoger el señuelo, dejarlo en su posición inicial y atrapar al ganador y llevarlo adonde está el señuelo montado aburro.
Nombre del Juego:
El vito.
Lugar de procedencia:
Lo desconozco.
Año en el que se jugaba o se juega:
Desde siempre.
Fuente de información:
Ana María García López, 16 años, 4º Diversificación. Me lo contó mi abuela cuando yo era pequeña.
¿En qué consiste?
Se trata de poner un señuelo (piedra/objeto) a una cierta distancia para que cada jugador tire con una piedra y intente mover el señuelo de donde esta situado.
Pasos.
Se traza una línea en el suelo para marcar una distancia.
Se coloca el señuelo a cierta distancia.
Los jugadores se colocan detrás de la línea.
Los jugadores tendrán que mover el señuelo intentando golpear el señuelo con la piedra.
El jugador que más lejos mueve el señuelo gana.
Expresiones propias del juego:
No tiene.
Variantes.
Cada jugador va tirando con su piedra al señuelo y mide con pasos la distancia que hay entre el señuelo y su posición inicial. Cuando han tirado todos los jugadores, el ganador se pone el señuelo en el pie, lo lanza lo más lejos posible y empieza a correr de espaldas y el que ha perdido tiene que recoger el señuelo, dejarlo en su posición inicial y atrapar al ganador y llevarlo adonde está el señuelo montado aburro.
Otros Comentarios.
Foto/Vídeo del juego y su práctica.
Referencias.
Fecha de publicación y actualizaciones.
07/04/2014